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Révéler les technologies du véhicule à travers la tablette
Une application de réalité augmentée conçue pour guider les visiteurs autour d'un véhicule et expliquer ses équipements invisibles.
Résultat : plus de 500 démonstrations en trois jours
Le contexte
Sur un salon, les technologies embarquées sont difficiles à distinguer et le temps d'attention est court. L'application devait créer un support de médiation simple à manipuler par les visiteurs et les équipes.
Les contraintes
- Faire passer le modèle 3D d'environ 250 Mo à 30 Mo.
- Conserver une fréquence supérieure à 45 FPS sur tablette.
- Stabiliser le suivi autour du véhicule.
- Rendre les contenus lisibles dans un environnement de salon.
La réalisation
Unity et Vuforia ont été utilisés pour superposer les informations au véhicule. Les modèles ont été optimisés et les interactions réduites à des gestes immédiatement compréhensibles.
