RM Dev Design · Romain Maunier

Réalisations Unity, XR et UI/UX : des projets documentés

Ces études de cas présentent les projets de RM Dev Design, activité freelance de Romain Maunier à Paris et à distance. Elles décrivent le besoin, les contraintes, le travail réalisé et les résultats déjà documentés sur le site.

12 cas pour examiner les usages et les contraintes

Une machine industrielle complexe transformée en scénario de formation VR, avec un environnement réaliste et une utilisation continue sur salon.

Sécurité VR

Type / secteur : Formation · Formation

Une machine industrielle complexe transformée en scénario de formation VR, avec un environnement réaliste et une utilisation continue sur salon.

Technologies documentées : Unity, VR, CAO, Optimisation 3D, Formation

Mon rôle : Développement de l’application Unity en équipe avec un motion designer ; intégration de l’environnement, des animations et du scénario.

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Un démonstrateur interactif pour expliquer une chaîne de traction hybride, ses flux d'énergie et son comportement dans différentes situations de conduite.

Démonstrateur Moteur

Type / secteur : Unity HDRP · Automobile

Un démonstrateur interactif pour expliquer une chaîne de traction hybride, ses flux d'énergie et son comportement dans différentes situations de conduite.

Technologies documentées : Unity, HDRP, Automobile, Visualisation, Prototype

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Prototype automobile sous Unity

Systèmes Embarqués

Type / secteur : Automobile · Automobile

Une application Unity autour d’un simulateur de conduite pour explorer les interactions dans un cockpit automobile.

Technologie : Unity

Mon rôle : Développement de l’application Unity autour du simulateur de conduite.

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Une expérience marketing immersive pour présenter le Renault Triber dans trois environnements emblématiques de l'Inde, directement depuis son habitacle.

VR in Cockpit

Type / secteur : Expérience Immersive · Automobile

Une expérience marketing immersive pour présenter le Renault Triber dans trois environnements emblématiques de l'Inde, directement depuis son habitacle.

Technologies documentées : Unity, HDRP, SolidWorks, FBX, PC VR

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Une salle de réunion virtuelle et un coach IA pour analyser le discours, la voix et l'attitude sans mobiliser un formateur à chaque session.

Formation immersive

Type / secteur : Formation · IA & VR · Formation

Une salle de réunion virtuelle et un coach IA pour analyser le discours, la voix et l'attitude sans mobiliser un formateur à chaque session.

Technologies documentées : Unity, Meta Quest, IA, Analyse vocale, EdTech

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Une modélisation 3D, une visite temps réel et des visuels haute définition pour valider rapidement les volumes et présenter le projet.

Visualisation 3D immobilière

Type / secteur : Immobilier · Plan 2D → 3D · Immobilier

Une modélisation 3D, une visite temps réel et des visuels haute définition pour valider rapidement les volumes et présenter le projet.

Technologies documentées : DWG, SolidWorks, 3D temps réel, Walkthrough 4K, Immobilier

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Un prototype de co-créativité à distance réunissant des participants en réalité virtuelle, en réalité augmentée et sur écran classique.

XR Share

Type / secteur : Multijoueur AR/VR · R&D

Un prototype de co-créativité à distance réunissant des participants en réalité virtuelle, en réalité augmentée et sur écran classique.

Technologies documentées : Unity, Photon PUN 2, VR, AR, Multiplateforme

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Transformation de plans DWG en appartement visitable à l'échelle, avec une application compatible Meta Quest 3 et un walkthrough vidéo 4K.

Visites Virtuelles

Type / secteur : Immobilier · Immobilier

Transformation de plans DWG en appartement visitable à l'échelle, avec une application compatible Meta Quest 3 et un walkthrough vidéo 4K.

Technologies documentées : Unity, URP, SolidWorks, Compatible Meta Quest 3, C#

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Conception complète d'une application mobile pilotant volets, stores et brise-soleil orientables, depuis le cahier des charges jusqu'au kit développeur.

App Domotique

Type / secteur : UI / UX Design · UI/UX

Conception complète d'une application mobile pilotant volets, stores et brise-soleil orientables, depuis le cahier des charges jusqu'au kit développeur.

Technologies documentées : Figma, Design system, Wireframes, DevMode, Mobile

Mon rôle : UI/UX et livraison des maquettes et composants aux développeurs ; développement de l’application réalisé par une autre équipe.

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Une maquette virtuelle à l'échelle pour tester la position des commandes, les zones de confort et les amplitudes de mouvement.

Ergonomie Cockpit

Type / secteur : R&D · R&D

Une maquette virtuelle à l'échelle pour tester la position des commandes, les zones de confort et les amplitudes de mouvement.

Technologies documentées : Unity, VR, Leap Motion, Ergonomie, Cockpit

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Une application de réalité augmentée conçue pour guider les visiteurs autour d'un véhicule et expliquer ses équipements invisibles.

Réalité Augmentée

Type / secteur : Mobile · Automobile

Une application de réalité augmentée conçue pour guider les visiteurs autour d'un véhicule et expliquer ses équipements invisibles.

Technologies documentées : Unity, Vuforia, Réalité augmentée, Tablette, Optimisation 3D

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Un showroom virtuel pour parcourir, comparer et configurer plus de 50 références de portes dans un espace qui tient dans un casque.

ShowRoom VR

Type / secteur : Réalité Virtuelle · Commerce

Un showroom virtuel pour parcourir, comparer et configurer plus de 50 références de portes dans un espace qui tient dans un casque.

Technologies documentées : Unity, VR, Configurateur, Showroom, Catalogue 3D

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