
Sécurité VR
Type / secteur : Formation · Formation
Une machine industrielle complexe transformée en scénario de formation VR, avec un environnement réaliste et une utilisation continue sur salon.
Technologies documentées : Unity, VR, CAO, Optimisation 3D, Formation
Mon rôle : Développement de l’application Unity en équipe avec un motion designer ; intégration de l’environnement, des animations et du scénario.
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Démonstrateur Moteur
Type / secteur : Unity HDRP · Automobile
Un démonstrateur interactif pour expliquer une chaîne de traction hybride, ses flux d'énergie et son comportement dans différentes situations de conduite.
Technologies documentées : Unity, HDRP, Automobile, Visualisation, Prototype
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Systèmes Embarqués
Type / secteur : Automobile · Automobile
Une application Unity autour d’un simulateur de conduite pour explorer les interactions dans un cockpit automobile.
Technologie : Unity
Mon rôle : Développement de l’application Unity autour du simulateur de conduite.
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VR in Cockpit
Type / secteur : Expérience Immersive · Automobile
Une expérience marketing immersive pour présenter le Renault Triber dans trois environnements emblématiques de l'Inde, directement depuis son habitacle.
Technologies documentées : Unity, HDRP, SolidWorks, FBX, PC VR
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Formation immersive
Type / secteur : Formation · IA & VR · Formation
Une salle de réunion virtuelle et un coach IA pour analyser le discours, la voix et l'attitude sans mobiliser un formateur à chaque session.
Technologies documentées : Unity, Meta Quest, IA, Analyse vocale, EdTech
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Visualisation 3D immobilière
Type / secteur : Immobilier · Plan 2D → 3D · Immobilier
Une modélisation 3D, une visite temps réel et des visuels haute définition pour valider rapidement les volumes et présenter le projet.
Technologies documentées : DWG, SolidWorks, 3D temps réel, Walkthrough 4K, Immobilier
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XR Share
Type / secteur : Multijoueur AR/VR · R&D
Un prototype de co-créativité à distance réunissant des participants en réalité virtuelle, en réalité augmentée et sur écran classique.
Technologies documentées : Unity, Photon PUN 2, VR, AR, Multiplateforme
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Visites Virtuelles
Type / secteur : Immobilier · Immobilier
Transformation de plans DWG en appartement visitable à l'échelle, avec une application compatible Meta Quest 3 et un walkthrough vidéo 4K.
Technologies documentées : Unity, URP, SolidWorks, Compatible Meta Quest 3, C#
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App Domotique
Type / secteur : UI / UX Design · UI/UX
Conception complète d'une application mobile pilotant volets, stores et brise-soleil orientables, depuis le cahier des charges jusqu'au kit développeur.
Technologies documentées : Figma, Design system, Wireframes, DevMode, Mobile
Mon rôle : UI/UX et livraison des maquettes et composants aux développeurs ; développement de l’application réalisé par une autre équipe.
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Ergonomie Cockpit
Type / secteur : R&D · R&D
Une maquette virtuelle à l'échelle pour tester la position des commandes, les zones de confort et les amplitudes de mouvement.
Technologies documentées : Unity, VR, Leap Motion, Ergonomie, Cockpit
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Réalité Augmentée
Type / secteur : Mobile · Automobile
Une application de réalité augmentée conçue pour guider les visiteurs autour d'un véhicule et expliquer ses équipements invisibles.
Technologies documentées : Unity, Vuforia, Réalité augmentée, Tablette, Optimisation 3D
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ShowRoom VR
Type / secteur : Réalité Virtuelle · Commerce
Un showroom virtuel pour parcourir, comparer et configurer plus de 50 références de portes dans un espace qui tient dans un casque.
Technologies documentées : Unity, VR, Configurateur, Showroom, Catalogue 3D
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