Formation immersive
Simuler une procédure, un environnement ou une prise de décision avec un scénario répétable et guidé.
Je conçois et développe sous Unity des expériences VR et AR pour former, visualiser, expliquer ou présenter. L'immersion reste au service du scénario, du public et des contraintes de diffusion.
La VR et l'AR sont pertinentes lorsqu'elles permettent de vivre une situation, manipuler un environnement ou comprendre un espace difficile à reproduire autrement.
Simuler une procédure, un environnement ou une prise de décision avec un scénario répétable et guidé.
Présenter un produit, un lieu ou une innovation dans un format mémorable et simple à prendre en main.
Explorer une implantation, un espace ou un concept à l'échelle avant sa réalisation physique.
Définition du public, du contexte, de la durée et de l'action principale attendue.
Validation rapide de l'échelle, du confort, des interactions et du flux global.
Développement, intégration des contenus, optimisation et finitions visuelles.
Préparation de la version cible, tests matériels et consignes de prise en main.