Structurer un parcours
Organiser les étapes, les états et les choix pour rendre l'expérience compréhensible dès les premiers écrans.
Je structure les parcours et conçois sur Figma des interfaces qui tiennent compte de l'usage autant que de la faisabilité technique, pour éviter la rupture entre design et intégration.
Le travail UI/UX commence par les décisions, les informations et les actions prioritaires. L'habillage visuel vient renforcer cette structure, pas la masquer.
Organiser les étapes, les états et les choix pour rendre l'expérience compréhensible dès les premiers écrans.
Créer un prototype Figma interactif pour recueillir des retours avant le développement.
Concevoir des composants cohérents et documenter les comportements utiles à l'équipe technique.
Utilisateurs, objectifs, contenus disponibles, contraintes techniques et critères de validation.
Parcours, hiérarchie, wireframes et traitement des états importants.
Design visuel, composants, cohérence responsive et prototype interactif.
Revue avec les développeurs, ajustements et clarification des comportements.