Design UI/UX · Figma · Prototype

Des interfaces claires, testables et prêtes à être développées

Je structure les parcours et conçois sur Figma des interfaces qui tiennent compte de l'usage autant que de la faisabilité technique, pour éviter la rupture entre design et intégration.

Objectifs

Clarifier le produit avant de multiplier les écrans

Le travail UI/UX commence par les décisions, les informations et les actions prioritaires. L'habillage visuel vient renforcer cette structure, pas la masquer.

Structurer un parcours

Organiser les étapes, les états et les choix pour rendre l'expérience compréhensible dès les premiers écrans.

Tester une interface

Créer un prototype Figma interactif pour recueillir des retours avant le développement.

Préparer l'intégration

Concevoir des composants cohérents et documenter les comportements utiles à l'équipe technique.

Livrables

Du cadrage UX à la maquette haute fidélité

Architecture & parcours

  • Hiérarchie des contenus
  • Flux et scénarios prioritaires
  • Wireframes des écrans clés

Interface Figma

  • Direction visuelle
  • Composants et variantes
  • Responsive selon le périmètre

Prototype & passation

  • Interactions et transitions utiles
  • Support de test ou de présentation
  • Spécifications pour l'intégration
Méthode

Faire converger besoin utilisateur et contraintes produit

Cadrage

Utilisateurs, objectifs, contenus disponibles, contraintes techniques et critères de validation.

Structure

Parcours, hiérarchie, wireframes et traitement des états importants.

Interface

Design visuel, composants, cohérence responsive et prototype interactif.

Passation

Revue avec les développeurs, ajustements et clarification des comportements.