Retour aux réalisationsR&D · Multijoueur · Réalité étendue
Partager le même espace sans utiliser le même appareil
Un prototype de co-créativité à distance réunissant des participants en réalité virtuelle, en réalité augmentée et sur écran classique.
Portée : prototype synchronisé sur VR, AR, mobile et PC
L'hypothèse
La collaboration immersive devient plus accessible lorsque chacun peut rejoindre la session avec l'équipement dont il dispose. Le projet explore cette continuité entre plusieurs niveaux d'immersion.
Les défis
- Synchroniser les objets et les interactions entre plateformes.
- Adapter les contrôles à iOS, Android, PC et Meta Quest.
- Maintenir une représentation cohérente des participants.
- Conserver une expérience utile malgré des capacités matérielles différentes.
Le prototype
Unity et Photon PUN 2 assurent la session partagée, la synchronisation des actions et la présence des participants. L'étude associée au prototype est en attente de publication.
