Montrer vite une vision crédible
Prototype interactif, démonstrateur salon, app de présentation ou expérience showroom pour convaincre un client, un partenaire ou une direction.
À Paris et à distance, je transforme un besoin en prototype concret pour le tester, le présenter ou lancer la suite avec plus de certitude.
J'interviens quand une maquette ne suffit plus, mais qu'un produit final serait trop long, trop coûteux ou trop risqué à lancer tout de suite.
Prototype interactif, démonstrateur salon, app de présentation ou expérience showroom pour convaincre un client, un partenaire ou une direction.
Maquettes Figma, écrans clés, logique de navigation et version testable pour valider les parcours avant d'engager une équipe plus large.
VR, AR ou Unity pour la formation, la pédagogie, la visualisation ou l'événementiel avec un vrai objectif d'usage derrière l'effet waouh.
Trois briques pour cadrer un projet, le rendre crédible rapidement et le faire exister de manière concrète.
Passez de l'idée au produit testable rapidement. Je développe des prototypes sur mesure pour valider vos concepts sans les coûts d'une agence.
Voir l'expertiseCréez des expériences immersives optimisées pour la formation, le showrooming ou l'événementiel, adaptées à vos cas d'usage.
Voir l'expertiseDes interfaces pensées pour le code. Je conçois sur Figma en anticipant les contraintes techniques pour une intégration sans friction.
Voir l'expertise
Design, faisabilité technique et exécution avancent ensemble, sans friction entre maquette, prototype et livraison.
Des itérations plus courtes grâce à une vision globale du projet.
Ce qui est validé en maquette est exactement ce qui est développé.
Une communication fluide et directe, sans perte d'information.
Une sélection de projets où il fallait clarifier une idée, embarquer des parties prenantes ou rendre un concept immédiatement lisible.
Les réponses aux questions qui reviennent le plus souvent avant un prototype, une interface ou une expérience immersive.
Dès qu'une idée doit devenir visible, testable ou présentable. Je peux intervenir au cadrage, sur une maquette Figma, un prototype fonctionnel, un démonstrateur Unity ou une expérience XR.
Non. La VR fait partie de mes expertises, mais j'interviens aussi sur des interfaces UI/UX, des prototypes interactifs, des visualisations 3D et des applications de démonstration.
Oui. La mission peut démarrer depuis un brief, des écrans Figma, un projet Unity, des assets 3D ou une première version à améliorer. L'état de l'existant est vérifié pendant le cadrage.
Selon l'objectif : parcours et maquettes Figma, prototype cliquable, application Unity, démonstrateur VR/AR, support de présentation ou documentation de passation. Le livrable est défini avant le démarrage.
L'estimation dépend du périmètre, des plateformes visées, du niveau de fidélité, des contenus disponibles et de l'échéance. Après un premier échange, je propose un découpage clair avec priorités et livrables.
Oui. Les missions peuvent être réalisées à distance, avec des points réguliers et des versions intermédiaires. Des interventions sur site sont également possibles à Paris et en Île-de-France.
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